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釣りイベ報酬受取 [ドラクエ]

DQXでイセエビグランプリが終了し全体報酬30.gifの受け取りが始まりました。
今回も設定されていた全ての目標を達成していました。
報酬はアカウント単位ではなくl09.gifキャラクター単位で受け取れるので
ログインして1キャラ目で報酬を受け取ったらキャラを変えてまた受け取るの繰り返しです。

私は全12アカウント60キャラもいるので受け取りは大変でしたが
ちょっとした工夫で受け取りに要する時間を短縮する事ができました。

その方法とはDQXホームページのタブを2つ作って一方はログインとキャラ変え専用
もう一方を報酬受取専用ページにして2つのタブを切り替えながら
ログイン→1~5キャラを変えながら報酬受取→ログアウトして次のキャラ
というように繰り返して終わらせました。

それでも60キャラあるので決して楽ではありませんがこのテクニックは
バレンタイン予選などの投票時にも使えるので覚えておいて損はないでしょう。

報酬自体はそれほど良いものではありませんが始めたばかりのまだ弱いキャラなら
世界樹の葉は全滅時の保険として欲しいアイテムだと思います。

このイベントの良い所は報酬そのものよりもまだ釣り石(レンドア南ルーラストーン)を
もってないキャラに釣りをさせて魚コイン1万枚を稼がせて交換できる事です。
残念ながらリアルが忙しかったのでまだ全てのキャラには釣り石を得られませんでしたが
次回以降の開催時には残りのキャラにもなるべく行き渡らせたいと思います。


2019-05-20 02:00  nice!(0)  コメント(0) 

レモスラクイズ予告 [ドラクエ]

DQXの公式HPに21日正午から開催されるレモンスライムクイズの予告が来ています。
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/3f53d7190148675e3cd472fc826828c5/
久しぶりの開催となりますが報酬はちょっとショボい感じです04.gif

正解すると経験値がもらえますがメインは既に全職カンストして意味がないので
サブキャラ向けのイベントかと思います。
運が悪いと時間内に通常攻撃しかしてこないので難易度が高くなるという
以前から指摘されている部分は改善されているのでしょうか09n.gif

難易度が高いほど報酬も良くなりますが不正解になると意味がないので
初級を毎日繰り返すかリスクを覚悟で高難易度に挑むかは
プレイヤーによって性格の差が出そうです。


2019-05-19 01:21  nice!(0)  コメント(0) 

Vロンヘルムは入手困難!? [ドラクエ]

DQXで今月発売のVジャンプに限定頭装備のVロンヘルムが付くと告知がありました。
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/ea204361fe7f024b130143eb3e189a18/
画像を見る限りメインキャラのエル娘には似合いそうもありませんが
サブキャラのドワーフあたりならネタ装備としてアリかもしれません。

しかし今月のVジャンプは26周年とかで遊戯王にぶっ壊れ性能のカードが付く
既にネット通販では売り切れて転売屋のエサにされている模様です。
それでも入手したければ本屋で予約するか発売当日本屋に行って
直接買う以外に今の所入手手段はなさそうです。

それほど急がないのであれば増刷されたあとにAmazon等で買う事もできそうです。
Vジャンプ系の特典はいくら待ってもDQXショップ行きにはならないので
欲しいなら発売日に頑張って探すとか忘れずに増刷後購入しないと入手は困難でしょう。

よりによってこんな時に限ってVジャンプが品薄とは…04.gifと思いますが
今月発売のVジャンプが欲しいなら入手には苦労しないといけないようです。


2019-05-16 05:05  nice!(0)  コメント(0) 

新アカに家購入 [ドラクエ]

新アカのリーダーキャラを育てている途中ですがオルフェアのトゥーンタウンに
空いた土地がなかなか見つからずずっと家のない状態が続いていました。

しかし昨日の早朝に1年以上ログインなしで回収される土地狙いでしばらく粘ると
e06.gifトゥーンタウン1番地のMサイズの土地が空いたので買うことができました。

バザーなどの利便性を考えるとM土地なら2番地の方が良かったのですが
1番地も3番地のS土地よりはマシな立地だし広いM土地なら
ハウジングもS土地より楽しめるので買えただけでよしとしました。

建てる家をどれにするか色々考えた結果、これまで一度も建てた事のない
お城の家を建てる事にしました。
メインキャラがテラス付きの家に住んでいますがそれより豪華な家でした。

家の床面積的にはテラス付きの家とあまり変わりませんが
建物が奥の方に寄せてあるので全面の庭がより広く使えます。
庭具にHPMP全快のものがない時代だと家の中のベッドまで遠くなるという
デメリットがあったのですが今は庭先に回復庭具を置くだけで解消されます。

サブなのでメインほどハウジングに凝るつもりはありませんが
それでも庭がスカスカにならない程度にはハウジングを楽しんでみようと思います。


2019-05-14 02:49  nice!(0)  コメント(0) 

ロイヤルチャーム 闇耐性理論値完成 [ドラクエ]

DQXでロイヤルチャームの闇耐性理論値が完成しました。
闇属性の攻撃をしてくる敵はやっかいなのが多いので
普段は使わなくとも特定のボスと戦う時には有用です。

私はあまり強敵コンテンツに行かないので宝の持ち腐れ感はありますが
それでもこれ以上最高のものはないという理論値に到達できた事は嬉しいです01n.gif
LVアップによって強くなった事を実感できない今、キャラをより強くするには
こういった細かい積み重ねをするくらしかできない気がします。

LVや特訓がカンストした状態なので今後もこんな風に未完成のアクセの中で
あまりお金をかけないで理論値を完成できそうなものがあればやていく予定です。
実用面よりも自己満足の意味合が強い気もしますが少しずつでも前進しないと
今のDQXは停滞感が半端ないのでやることを自分で見つけるようにしています。

次は耐性アクセではなくモノクルの理論値を目指そうかと思っています。


2019-05-13 03:20  nice!(0)  コメント(0) 

試練の門巡り [ドラクエ]

昨日の土曜日はDQXの最新サブアカで試練の門巡りをしていました。
というのも翌日、つまり今日は日曜日で試練の門がリセットされるからです。

試練の門はバージョン2以降いろんな場所に設置されていますが
サブはまだバージョン2部分の話を進行している途中なので
とりあえずその範囲で行ける部分全部を開放してきました。

PT構成はまだパッシブスキルを全部取り終えてない弱い新サブを操作し
サポはメインキャラを旅芸人 その次に育ってるサブをバトマス
最後の枠は育成途中のキラパンという構成です。

バージョン1の範囲なら何も困らないくらいの強さを持つPTですが
さすがにバージョン2に入ってくると一部のボスでは苦戦してきます。
なのでボス戦の難易度選択も面倒そうなのは弱いを選び
弱そうなボスなら強いを選んで戦いを挑んでいます。

新サブが育ってくれば安定してくると思いますが現状ではLV上げのために
モンスターと連戦はせずにストーリー上でもらえる経験値中心で育てています。
そんな中で短時間で高い経験値をもらえる試練の門は貴重な経験値源なのです。

今開放できる試練の門は全て開放したので土曜日までにタイミングを見て
全ての試練の門を攻略しようと思います。


2019-05-12 22:24  nice!(0)  コメント(0) 

10の日(5月) [ドラクエ]

DQX今月の10の日の目玉ははぐレモンからの挑戦状30n.gifでしたが
報酬がショボかったり行くのが面倒だったりするのでスルーしました。
運営は相変わらず何かしらのイベントをやったという実績だけが欲しいようで
ユーザーを楽しませる気はないのだと改めて実感しました。

いつも通り便利とツールで福の神カードをもらいゲーム内でそれを捧げ
途中に出てくるプーちゃんからゴレオンカードをもらって
魔法の迷宮をクリアしました。

マッチングした人も福の神カードやコインを捧げてくれたので
クリア時にはそこそこの枚数のふくびき券やSPふくびき券を入手できました。

日課が終わったあとは邪神に行きました。
今回は条件を満たせる職ばかりだったので4つともクリアしました。

はぐレモンからの挑戦状は最初から無かったと思えばさほど腹も立たないので
なるべく気にしないようにしています。


2019-05-11 03:26  nice!(1)  コメント(0) 

釣りイベント始まる [ドラクエ]

DQXで釣りイベントが始まったので参加してきました。
釣る対象の魚が変わるだけで真新しさはありませんが
やればそれなりの報酬24n.gifがもらえるので暇ならやってもいいと思います。

新アカのリーダーキャラがまだ釣りLV15未満だったのと
魚コイン1万枚で交換できる釣り老師の石(レンドア南)未所持のため
指定されたマップに行って魚を釣ってきました。

場所は行ける範囲ならどこでも良いのですが自分の釣りLVに対して
上級の場所だと毎回手強そうですがよろしいですか?と聞かれるので
一番釣り場LVの低そうなミューズ海岸で釣るのが良いと考えました。

ジュレット南に飛んでからマップ切り替えでミューズ海岸に行っても良いのですが
ミューズ海岸には猫島とラーディス王島や遊び人ハウスに渡る桟橋付近に
ルーラストーンを登録できるシンボルがあるのでそこに登録するのがオススメです。

普通に釣っていれば釣りLVが15に上がる前に魚コイン1万枚が貯まるので
まずはそれを交換しそのまま釣りLVを上げ続けヒスイの鍵を全種取るのがゴールです。
結構な魚コインの枚数が必要ですが釣りLV15の範囲で達成できました。

同じことの繰り返しでだんだん飽きてきますが普通に釣りLVを上げるのは
お金も時間もかかるのでこのチャンスにまだ釣り老師の石を持ってないキャラに
なるべく石を持たせられるように頑張ろうと思います。


2019-05-10 03:40  nice!(0)  コメント(0) 

新アカ リーダー育成中 [ドラクエ]

4月末からDQXで新しいアカウントを登録し5キャラを作成しました。
このアカウントはこれまでと違って全員ドワ子という構成です。

メインキャラのエル娘の時にメイク券で一時的にドワ子になれる機会があって
その時にドワ子のモーションやしぐさの自由奔放さに惹かれました。
ただメイク券は一時的なものでお試しで2時間、本券でも1日が期限です。

ドワ子自体はこれまでも何人か作ってはきましたがそれは皆サブキャラで
同じアカウントにはリーダー格となる他の種族のキャラがいました。
ドワ子をリーダーキャラとして育てるには新しいアカウントが必要だったのです。

正直この時期に始めても新規応援キャンペーンもないので楽ではないですが
メインキャラは既にLVカンストとバージョン4のストーリーが終わっていて
特にやりたい事がない時期という事もあり新アカに手を付けました。

普段ならまず5キャラ全てをある程度育成してその残り時間でリーダーを
時間の許す限り育てるのですが今回はリーダーを無料期限内に育てて
残りの4キャラはその後のキッズタイムである程度の所まで育てる予定です。

育成を1キャラに絞る事でなるべくストーリーを進めて
いろんな要素を開放し、育成進度TOP4入りを果たせるくらい育てたいです。


2019-05-09 00:57  nice!(1)  コメント(0) 

ビーナスの涙 風耐性理論値完成 [ドラクエ]

DQXには敵からの色々な種類の攻撃から受ける属性ダメージを和らげるアクセがあります。
ビーナスの涙もその一つで風と雷の攻撃ダメージを減少させる効果があります。

素の効果は雷と風のダメージを20%減少 おしゃれさ+25 守備力+2ですが
同じアクセを合成する事で風か雷のダメージ減少を9%まで追加する事ができます。

ビーナスの涙の雷理論値は既に完成させて伝承まで済ませてあったので
今回は風理論値を作るべく転生モンスターを狩ってアクセを入手し
それを何度も合成してビーナスの涙風ダメージ減少29%を完成させました。
これは風ダメージ減少に関しては理論値となるものです。

そのままでも有用なアクセですが上位アクセである風雷の印籠に伝承する事で
さらに有用なアクセへと強化させられるので伝承も済ませました。

この先は風雷の印籠の合成を繰り返してHPときようさ+4の合成理論値を
目指す事になりますが属性ダメージ減少がメインのアクセなので
理論値にこだわらずのんびりやっていこうと思います。

まだ完成してない属性ダメージ減少アクセがあるので今後はそれらの合成で
新たな理論値アクセの完成を目指します。


2019-05-08 00:38  nice!(0)  コメント(0) 

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