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3DS後継機に望む事 [ゲーム(ネトゲ以外)]

最初はNEW3DSで始めたものの頻繁に必要となる視点移動に使う
Cスティックが使いにくいためにやむなくPS4版にチェンジしましたが
できれば過去作に行ける時渡りの迷宮がある3DS版を先にクリアしたかったです。

WiiUの次にスイッチが出たように3DSもそう遠くない未来に新機種が出るでしょうが
任天堂の悪いクセであるこれまでのハードとの違いを出すために
奇をてらった作りにはしないで欲しいと願います。

NEW3DSだってCスティックなどではなく素直に右スライドパッドだったら
今も普通に3DS版DQ11を遊べていたと思います。
3DSに関しては当初3D立体視を売りにしていたはずなのに
やっぱり3D要らんかったと後に2DSを出すなど迷走しています。

新型携帯機に求めるのは左右スライドパッドとL・R.LZ・RZ・START・SELECT・ABXY
3DS同様の折りたたみ式で2画面で性能を3DSよりアップしたものです。
バッテリー駆動時間の向上や大電流充電に耐えうる設計、amiibo読み込みなど
見た目は3DSと大差なくても使う人の身になった親切な設計が望ましいです。

スイッチに任天堂以外の会社がゲームを出しにくい理由の一つに
スイッチの仕様が標準とされるゲーム機の仕様と大きく違う事が挙げられます。
マルチタイトルで出すにしても移植が面倒で手間がかかる割に
出しても儲かるくらい売れるか分からないのでは尻込みしてしまうでしょう。

任天堂はなぜファミリーコンピューターが多くのユーザーに受け入れられ
たくさんのサードパーティが参加するゲーム機となったのかを振り返り
もう一度原点に立ち返ったハード設計をして欲しいと思います。


2017-08-05 01:34  nice!(0)  コメント(0) 
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