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ツール福引入れ替え予告(5月) [ドラクエ]

お出かけ便利ツール専用の福引ラインナップ更新のお知らせが出ています
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/093b60fd0557804c8ba0cbf1453da22f/
1等はバージョン4.0に登場した魔法生物たちですが名前はもう忘れていました。
3等や4等ならともかく1等でこの賞品ではあまり魅力を感じません。

毎日2回無料で引いていると1等が当たるのは年1~2回がいいとこなので
欲しくない1等の時に限って当たってしまわないか心配です。
1等はそう簡単に当たらないかわりに当たったら飛び上がるくらい嬉しい
魅力的な賞品であって欲しいと思います。

今回の1等は全て傘枠なので今日発売予定のシルフウイングと装備箇所が被ります。
羽を付けたいかこの微妙な魔法生物を付けたいかと聞かれれば
私は即答で羽の方を選びます。

課金ショップの目玉と福引の目玉の装備箇所を被らせるというのは
販売戦略上のミスでは09n.gifと私は感じます。

ネタ切れだからとりあえず作りやすそうなものを選んだすれば
魔法生物よりも調べると邪神に設置された全快する回復ポイントの方が
見た目も悪くないしさっと手軽に回復できるので喜ばれたし
1等にふさわしい魅力ある賞品だったと思います。


2018-05-25 03:00  nice!(1)  コメント(0) 
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震王ジュノーガ撃破! [ドラクエ]

サブが天地雷鳴士で牙王ゴースネルを倒せたのでメインキャラならゴースネルだけでなく
その他の召喚符ボスも倒せるのでは?と挑戦してみる事にしました。

今回挑戦したのは震王ジュノーガです。
巨体とその名の通り地震を得意とするボスモンスターです。
見た目によらず58n.gif歌が好きなようで範囲内にいると
様々な状態異常を引き起こす厄介な敵です。

こちらはなるべく歌の範囲内に踏み込まないように注意しつつ
カカロンを切らさずCTが貯まれば大技で攻撃しました。
不用意に近づかなければ全滅する危険はあまりない感じでした。
ただ巨体だけにタフで倒すまでには結構時間がかかりました。

それでも一応は倒せたのでP010.gif称号をもらう事ができました。
この調子で他の召喚符ボスにも挑戦してみようと思います。


2018-05-24 00:38  nice!(0)  コメント(0) 
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課金ショップにシルフウイング追加 [ドラクエ]

以前ツール専用福引に登場した3色のシルフウイングが25日からDQXショップ入りします
ゲーム内のバザーで買おうとすると100万G[ふくろ]くらいはするので
今年度に入って初めて購入する課金商品になりそうです。
http://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/1900/1999/021_399af86fa5ba338d674ed66d61acd11a.jpg

羽は傘枠で専用のおまとめ装備(レインボー傘)があるのでいくら買っても
装備枠は傘1個分の1枠しか専有しないのが良いところです。
シルフウイングは各色700円ですが3種セットだと1500円
2種買うのとほぼ変わらない値段なので3種まとめて購入する予定です。

この羽根は以前30日ログインキャンペン最終景品のシルフプリズムと同じ形状なので
それを持ってるサブキャラにもお揃いとなるように買ってあげようと思っています。
天使・悪魔・妖精の羽シリーズはネトゲのアバターでは定番ですが
それだけに飽きが来にくいので買って損はなさそうな気がします。


2018-05-23 03:41  nice!(1)  コメント(0) 
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アンケートに回答 [ドラクエ]

DQX公式HPで31n.gifアンケートが実施されていたので回答してきました。
今回は各コンテンツのジャンル毎の10段階評価とそれに関連して
どこが良くてどこが悪いかを書く欄が200文字用意されていました。

今までのアンケートは運営が用意した選択肢の範囲でしか答えることができず
文章で運営に伝えたい事を書く欄がほとんどありませんでした。
ここに来て記述欄を増やした背景には新コンテンツの低評価に焦り
ユーザーが何を求めているか本気で分からなくなっているのかもしれません。

特にここを改善して欲しいという重点項目はオーブ関連を選びました。
宝珠の種類はとても多いのに石版に開けられる穴の数は少なく
しかも全職共用なのでコンテンツによっては付け替えたくなるのに
一度宝珠を外すとヘロヘロ状態になって使い勝手が悪いのです。

装備が職ごとに記憶されるように石版の穴や飾り石の状態は全職共通で
宝珠の配置を職ごとに記憶できるようにして欲しいと要望をだしました。
実現されるかは分かりませんが同様の要望が多ければ
もしかしたら運営が重い腰を上げる事があるのかもしれません。


2018-05-22 00:21  nice!(0)  コメント(0) 
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LV99武器 [ドラクエ]

バージョン4.2では装備LV99の武器と大盾が実装されます。
バザーで職人が作ったものを買うこともできますが防衛軍に行けば
錬金効果はランダムなもののLV99武器を入手することができます。

攻撃力などがLV96武器と比べてどれくらい強くなるかは不明ですが
武器の持つおおよその効果などは公開されています。

私が気になるのは僧侶などが装備できる双月のスティックです。
開戦時に早詠みの杖が発動することがあり、行動時まれにマホトラのころもという事で
MPが不足しがちになる強敵コンテンツで戦闘をしながらMPを補給し
MP回復アイテムを使う回数が減らせるのではないかと思います。

実は性能よりもその見た目の可愛さに注目しています。
http://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/2000/2025014_4e5e20fb8c995b89236b0a4a44f91676.jpg
まるでセーラームーンに登場しそうな形状をしています。

防衛軍でハズレな錬金を引いてしまってもドレスアップ用として使えるので
実装後しばらくは防衛軍に籠もる事になりそうな気がします。


2018-05-21 04:34  nice!(0)  コメント(0) 
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新仲間モンスターはミステリドール [ドラクエ]

新しい仲間モンスター(道具使い系)がミステリドールに決まりました。
意外というかメカ系のカッコイイモンスターを予想していたのでちょっと残念です06n.gif
硬さが自慢のようですが強敵の攻撃でワンパンで死んでしまう現状でも
生き残れるくらい硬いのか疑問が残ります。

仮に生き残れたとしても防御力と引き換えに攻撃力は低そうなので
時間制限があることが多い強敵に対して使い所があるのかは不明です。

最近の運営は新仲間モンスターを活躍させるために有効なコンテンツを用意する傾向があるので
もしかしたら次のコインボスやストーリー上で戦うボスに有効なのかもしれません。
実装されたら一応捕獲して育てようとは思いますがモンスター預かり所が満杯なので
どのモンスターとお別れするかで悩みそうです。


2018-05-20 00:30  nice!(0)  コメント(0) 
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インしなくなったフレたちのこと [ドラクエ]

DQXはバージョン4.2になる時に酒場への登録が全て解除されると予告されています。
そのため4.2以降に1度もインしないキャラはもう借りられなくなります。

私のメインキャラは200名近いフレンドがいますがそのほとんどは
現在ではインしなくなって酒場でも名前を見かけなくなりました。

前回のログイン表示がないキャラはしばらくインしていないフレンドなので
もし次回のテンの日でフレンド募集イベントがあった場合は
インしなくなったフレンドの復帰は諦めてフレンド登録を解除し
替わりに新しいフレンドを増やさないといけない時期なのかと思います。

新しいフレンドができたとしても自分から積極的に絡んでいく方ではなく
酒場でキャラを借りたり借りられたりという程度の関係を望んでいますが
自分がインした時にフレンド欄を見てインしてる人が多いと何となく安心します。

なのですっかり点灯しなくなったフレ欄を見て寂しさを感じるよりも
絡みは無くとも今同じDQXで遊んでいると思うと安心するアクティブなフレンドを
今後は増やしていこうと思います。


2018-05-19 01:28  nice!(1)  コメント(0) 
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LV105までどう上げる? [ドラクエ]

DQXのバージョン4.2の実装日は今月30日とまだ日数があるので
それまでの間は4.2で注目している要素を挙げていきたいと思います。
防衛軍については昨日話たので今日はそれ以外からピックアップします。

というわけで今日の注目ポイントはLV100→105解放です!
前回のLV上限解放は99→100とほぼ成長がなかったので
久しぶりにLV5単位でのキャップ解放になります。
全職LV100→105にするにはメタキンは300枚程必要という噂です。

もちろんそんな枚数のメタキンコインを用意できるのはごく少数だと思います。
私もメタキンは100枚程度しかもっていないので到底足りません。
どうやってLV上げをするかと今色々と思案している最中です。

今考えているのはとりあえず1職だけでもLV102~105まで上げる事です。
LV102まで上がれば酒場でLV105のサポを借りられるようになりますし
LV105まで上げれば酒場でフレンドさん達にサポとして借りてもらいやすくなります。
手段はメタキン持ち寄りかメタル迷宮券を使う事になりそうです。

残りの職は元気チャージをなるべく元気玉交換に注ぎ込み
嵐の領界で地道にぶちスライムを倒して上げようかなと考えています。
バージョン4.2のストーリー進行でもっと美味しい狩場があればそちらにしますが
まだどうなるかは不明なので現時点での計画には盛り込めません。


2018-05-18 01:02  nice!(0)  コメント(0) 
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バージョン4.2情報 [ドラクエ]

ついさっきまで放送していたDQXTVでバージョン4.2情報が出ました。
そのまとめは早速公式HPで速報が出ています。
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/312351bff07989769097660a56395065/

私が注目しているのはアストルティア防衛軍のテコ入れです。
新しいマップが追加され元帥のランクにも到達しやすくなっています。
元帥の上の大元帥というランクも追加されるそうですが
到達することによるボーナスは無いそうなので無理して取る必要はなさそうです。

今度実装されるLV99武器もさっそく防衛軍の報酬に入るし
これまで職業別しか選択がなかった受け取り武器が武器種でえらべるようになるので
これまでより狙った錬金の付いた武器が入手しやすくなると思います。

現在は欲しい武器を入手した人から順にやらなくなて寂れたので
今後はそうなりにくいように交換アイテムの追加等をやっていくようです。
私も4.2になったら今度は出遅れないように防衛軍に通う予定です。


2018-05-17 01:04  nice!(0)  コメント(0) 
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サブ・課金終了前の最終調整 [ドラクエ]

明日17日いっぱいで課金が切れるのでそれまでに今回の課金で目標としていた
全職LV80を達成させようと最終調整を行っています。

目標LVはキャップの100ではなく80なのは44.gifエンゼルスライム帽が有効なのが
LV80到達時までだからです。
通常の3倍の経験値がもらえるので80までは上げやすいのです。

とはいえLV50台から80まで上げるにはそれなりの時間がかかります。
LVと転生回数が最大のキラパンにスキルを[雷]稲妻だけ使わせるようにし
ナドラガンド嵐の領界でぶちスライムを狩っています。

元気玉で+100% 料理で+30%増えるのでエンゼルスライム帽と合わせれば
1回の戦闘で結構な経験値がもらえます。
障害となるのは同じ場所でLV上げをしている他のプレイヤーと
毎回同じ敵と同じ戦法で戦う単調さで飽きる事です。

現在はLV80未満最後の職の魔法戦士がLV60になったところなので
明日中には目標のLV80に到達したいところです。


2018-05-16 04:53  nice!(0)  コメント(0) 
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